quinta-feira, 27 de maio de 2010

Colheita Feliz – Gráfico de Sementes Normalizada pela Experiência


Por Rene Viana

O aplicativo Colheita Feliz tem rendido bem mais que um mero jogo numa rede de relacionamentos online. É crescente o número de sites especializados em conteúdo direcionado exclusivamente ao jogo, nao somente com dicas e venda de produtos, mas também apresentando análises e também formas simplificadas de explicar a matemática da producao de uma fazenda online.

O site MaisFácil.org traz uma série dessas análises e formas simplificadas de mostrar ao público algumas ideias sobre a jogabilidade do Colheita. Em um gráfico bem simples, o site mostra como priorizar a compra de sementes para obter melhor aproveitamento de acordo com o nível.

Para ler o artigo completo publicado no site, clique aqui.

Comparando Twitter e Colheita Feliz

Por Joyce Viana

TWITTER

  • Brasil é o quarto colocado no ranking de usuários; (7%)
  • Janeiro de 2009: o Twitter contava com aproximadamente 10 milhões de usuários, e no Brasil, haviam aproximadamente 200 mil usuários ativos;
  • Dezembro de 2009: 20 milhões de usuários ativos no mundo e cerca de 400 mil brasileiros ativos;

COLHEITA FELIZ

  • Criado pela Mentez, produtora norte-americana especializada em aplicativos para redes sociais que abriu escritório no Brasil em 2008 para criar softwares para o Orkut;
  • 18,6 milhões de jogadores; (superam em quase três vezes o número de brasileiros no Twitter. Não dá nem para comparar com a presença do Brasil no Facebook, que é de 2,2 milhões).
  • 11 milhões de usuários que acessam semanalmente;
  • Ganha cerca de 700 mil novos jogadores por semana;

Mas afinal, como funciona essa tal Colheita?

Por Joyce Viana

Inspirado no FarmVille do Facebook, a Colheita Feliz é um aplicativo da rede social Orkut, que permite a interação com seus amigos. Você irá administrar uma “fazenda”, plantando, cuidando de animais e até ajudando e/ou roubando seus amigos! Para isso, basta que você o adicione o aplicativo em sua conta no Orkut.


Você começará no jogo com uma baixa quantia em dinheiro e para obter mais, comece a trabalhar colhendo os vegetais maduros, vá ao depósito vendê-los, e depois à loja, onde poderá comprar 36 tipos de sementes diferentes (batata doce, cacau, cacau de páscoa, coco, goiaba, cabaceira, caviar, pinheiro de natal, cana, amendoim, noz, pitaya, cereja, limão, abacaxi, kiwi, manga, lichia, melão, romã, laranja, pêssego, banana, melancia, ervilha, uva, maçã, abóbora, pimenta, morango, tomate, beringela, batata, milho, cenoura e nabo),cada uma possui o seu próprio tempo de desenvolvimento, o qual pode ser reduzido com o uso de fertilizantes. Você deve cuidar de sua plantação, regue, remova pragas e matinhos para deixar sua colheita sempre saudável.

Procure enviar flores e presentes para os seus amigos, dessa forma você aumentará sua experiência e sobe de nível mais rápido, podendo comprar novas sementes e/ou animais. Na loja, estão disponíveis também 13 espécies de flores (flor de ameixa, glória da manhã, tulipa, lírio, rosa azul, peônia, flor de pêssego, cravo, rosa vermelha, flor de ouro, flor de tília, copo-de-leite e narciso).

Você também pode visitar a fazenda dos seus amigos e ajudá-los a combater pragas e afins. Mas cuidado! Um cachorro pode proteger a colheita de seu amigo, e, para evitar que você leve algo da colheita alheia, morder você e lhe retirar uma quantia em dinheiro. Existem 12 raças de cachorros expostos na lojinha da colheita. Além disso, os animais (patos, galinha, ovelha, vaca, avestruz, cavalo, cabra, coelho, pombo, abelha, jumento, porco e pavão) também desempenham um papel significativo dentro de sua fazenda. Eles evitam furtos e ainda lhe dão lucro através da venda de ovos, leite, lã, mel e penas.

Você também poderá modificar a decoração de sua colheita. São 85 elementos decorativos disponíveis, dentre eles: casa para cachorro, cercado, casa grande e jardim. Na loja você poderá encontrar também rações e outros tipos de comida e fertilizantes para acelerar o crescimento de sua plantação e de seus amigos.

Para você melhorar seu aspecto social, que é representado pela barra do coração do lado da experiência, mande flores para seus amigos. E para vender sua produção basta ir ao depósito.

terça-feira, 18 de maio de 2010

Slides da apresentação de segunda feira (18.05.2010)

Colheita e YouTube


Por Rene Viana

O jogo colheita feliz abre espaço a inúmeros questionamentos, pois é um jogo que incentiva no mundo virtual o que chamamos popularmente na vida real de roubo. As pessoas nem sempre percebem, mas entram num ciclo vicioso, onde o mais interessante é roubar e ficar bisbilhotando a fazenda alheia.

O aplicativo colheita feliz remete-nos a uma vida no campo e de certa forma, mesmo que seja num campo virtual, faz com que tenhamos muitas experiências como: plantar, cuidar de animais, e ate mesmo roubar.

Se prestarmos atenção iremos perceber que há muito deixamos de ser uma sociedade rural, onde a vida era passada no campo, para vivermos na cidade, na qual muitos costumes foram mudados. No entanto percebe-se que esse resgate da vida rural é muito presente na colheita feliz.

Os vídeos analisados no youtube mostram que muitas pessoas se interessam em saber como roubar a fazenda alheia e como ganhar muito dinheiro para se tornar importante no jogo. Isso demonstra uma fragilidade dos tempos modernos onde para você ser bem aceito em uma comunidade a pessoa precisa passar por cima dos outros para ser bem sucedido. Roubar é uma palavra forte e que pode gerar constrangimento se agregada a uma pessoa.

Num mundo virtual onde as redes de relacionamento aumentam a cada dia isso pode ser mal interpretado por vários segmentos da sociedade, pois muitos agenciadores de emprego procuram pesquisar nesses sites de relacionamento – o Orkut serve de exemplo - o perfil do candidato para a vaga de um emprego. Imagine que no seu perfil tem uma comunidade “Roubar Amigos-Colheita feliz” e você é um serio candidato a conquistar uma vaga num emprego, isso prejudicara muito seu currículo e corre um serio risco de ficar sem o trabalho em vista.  

Ceifadeira Feliz - BOT PARA ROUBAR - COLHEITA FELIZ



Exibições: 19161 (Em 15 de maio de 2010)

Pais mais visto: Brasil

Público: Publico masculino na faixa etaria de 13 a 34 anos

Comentários: Os comentarios indicam que os usuarios se mostraram satisfeitos com o video em questão, pois mostra como roubar outros usuarios e a ideia do jogo é essa.

quarta-feira, 12 de maio de 2010

Contextualizando a contemporaneidade

A contemporaneidade é marcada pela rápida e constante mutação dos valores, sentidos e interações propostas pelos que integram as suas sociedades.

Dentro do turbilhão diário de informações e propostas de vida, os jovens dos "dias de hoje" dependem da tecnologia - quase que exclusivamente - para interagirem entre si, expressarem-se, trabalharem, estudarem etc.

O vídeo abaixo mostra como se da tal contrução:



domingo, 9 de maio de 2010

Moderno, modernismo e modernidade

MODERNO

O moderno é um conceito experimentado pela cultura ocidental. Segundo Hans Ulrich Gumbrecht (foto à esquerda), a modernidade e a modernização correspondem a uma sobreposição desordenada de uma série de conceitos diferentes.

Pode-se dividir a transformação do conceito de moderno em cinco momentos. Em um primeiro momento, o conceito de moderno está calcado nos juízos de valor do senso comum, significando atual e bom. Esse primeiro conceito compactua de um sentido técnico da própria etmologia da palava, que vem do latim ''modernus'', significando limite da atualidade. Tal limite, segundo Hans Robert Jauss (foto abaixo), é exclusivo à atualidade histórica do presente.

No século XII, o conceito de moderno entra em seu segundo momento, como sinônimo de aperfeiçoamento. O que é novo se torna  um realce do que é antigo, fazendo com que este consiga sobreviver àquele.

O terceiro momento, vem com o renascentismo do século XV, representado pela restauração do antigo, a fim de exprimir o caráter perfeito das coisas. É nesse momento que se aplica o pensamento de Jauss acerca do limite da atualidade, de modo a esclarecer que o presente não representa o novo sempre, como se isso lhe fore um direito natural. Um dia o presente será o passado e assim a modernidade um dia se transformaria em antiguidade.

No quarto momento, Charles Perrault (foto à esquerda) traz um fim ao ideal renascentista de perfeição. Durante esse momento, coexistem dois partidos intelectuais, pertencentes principalmente iluminismo: os modernes, que acretidam no progresso com base na ciência e na filosofia; e os anciens, apreciadores do valor atemporal da antiguidade.

É com os modernes que o conceito de moderno surge pela primeira vez como designador de um movimento, segundo o qual acretida-se que cada época tem seus próprios costumes e olhares para a realidade. Distingue-se duas naturezas para o que seria o belo: algo universal, que consiga transcender o tempo (beauté universelle) e algo presente e mutável no transcorrer das épocas (beau relatif).

O quinto momento é consagrado pelos chamados ''novos iluministas'', que creem no caráter futurista do moderno, que agora é sinônimo de algo bom, novo e autosuficiente. Nesse período, o moderno não se distancia do velho, mas sim do que é clássico. 

O MODERNISMO

A ideia de modernismo, pragmaticamente falando, surge da ideia de criar novos mecanismos/objetos/ utensílios capazes de facilitar a vida da população média. População esta que vem de um trauma recente, as longuíssimas jornadas de trabalho que precisavam enfrentar para manter sua subsistência nos séculos XVIII e XIX.

Com esse anseio de ter uma vida facilitada é que se inicia o avanço tecnológico. A população projetora, com este avanço, ter um tempo maior de lazer, uma vida mais tranqüila, forma-se uma meta, um objetivo de vida. Um sonho comum a grande parte da população mundial, e o que traduz muito bem este anseio é a tentativa de criação de robôs que substituíam os humanos em suas atividades cotidianas. Esse é o chamado Projeto Moderno.

Já  com relação às diversas artes, o que vem quebrar/romper estilos artísticos vigentes (anteriormente pensava-se “na sabedoria do passado que repousava a idade de ouro da humanidade, com iluminismo”). Surgem-se escolas com propostas novas e completamente inovadoras como é o caso do dadaísmo ou do surrealismo.

A MODERNIDADE

Para Baudelaire (foto à direita) a dualidade da arte é conseqüência da dualidade do homem, pois existem varias formas de se vê o belo em varias obras de arte. Baudelaire comenta que para decifrar as mudanças sem precedentes ocorridas no cenário urbano, acarretadas pela revolução industrial é uma tarefa difícil e que só pode ser feita por um herói.

Ser herói da modernidade significa entender de que forma os personagens apreende as informações, as novas situações da vida nas grandes cidades.

A modernidade esta na forma de como se entende a realidade das coisas, dos fatos e da necessidade de se distanciar do passado como se o passado não fosse uma semente do presente. A modernidade, portanto, pode ser entendida como uma entidade, onde o contexto e o herói se fundem para dar sentido ao que chamamos de modernidade.

Segundo Walter Benjamin, o homme dês foules ou multidões humanas como alguém que busca algo e não que é tomado por fascinações repentinas por um indivíduo. Já flâneur “o boêmio” não procura algo específico, ele não está atrás de nada.

Baudelaire compara a forma de apreensão do mundo de seu homme du monde (mudo do homem)com o estado de um convalescente ou de uma criança dotada de razão para quem as menores sensações são recebidas com grande surpresa e entusiasmo, ele aguça os sentidos de seu observador munindo-se de uma curiosidade sensorial que gera como que uma hiperestesia.

Baudelaire defende que o espaço do herói moderno não está vago, uma vez que este herói não é ausente, falso e nem padece de uma descrição vaga. É sim, um herói verdadeiramente moderno, na medida em que é construído da mesma matéria e com a mesma estrutura lógica da modernidade.

O aponta 4 elementos que delineiam o conceito de modernidade.

  • A valorização do presente corresponde ao caráter transitório e fugido, à parcela de bela contida na ideia do belo e sua conseqüência aproximação com a ideia do Zeitgeist.
  • O artiste peintre dês moeurs ou pintor de costumes como o herói da modernidade por oposição à condição de isolamento do artista na modernidade. Isolado, o herói contribui para o caráter elitista dos Movimentos Modernistas.
  • A modernidade enquanto natureza da relação entre o herói moderno e o seu contexto.
  • A presença da “humanidade” compreendida como imperfeição assegurando a acessibilidade da experiência estática.


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REFERÊNCIA

SOBRAL, Julieta. O caldeirão moderno. Disponível em <http://wwwusers.rdc.puc-rio.br/imago/site/narrativa/ensaios/julieta.pdf>

Expectativas da política na pós-modernidade: o pensamento de Slavoj Zizek

A contemporaneidade está permeada de discussões sobre o futuro das sociedades e as mutações que essas vêm sofrendos nos frenéticos processos de queda e incorporação de determinados valores. O filósofo esloveno Slavoj Zizek traz um pouco da lógica dessas mutações, estabelecendo como marco inicial o neoliberalismo1, o qual representa, segundo Zizek, uma contrar-revolução que elimina a relação sinônima entre capitalismo e democracia representativa2. Contudo, tal contrarrevolução termina com o advento da chamada ''hipótese comunista'', que resurge na contemporaneidade dentro do também emergente populismo. Segundo Zizek:

''Tratar o comunismo como Idéia eterna implica que a situação que o gera não é menos eterna, e que o antagonismo ao qual o comunismo reage sempre estará presente. E a partir daí estaremos a um passo apenas de uma análise desconstrutiva do comunismo como um sonho de presença, um sonho que se alimenta da sua própria impossibilidade.'' (ZIZEK, 2009)

Contudo, a ascenção de movimentos radicais coexiste ironicamente com um declínio do interesse nas questões políticas e sociais, no que se refere às sociedades tradicionalmente radicais que hoje pautam suas discussões em temas quase descritos por Zizek como sendo irrelevantes.
O filme ''Avatar'' e o ataque mal sucedido ao capitalismo

Entrando na temática do desvio de ideologia da crítica contemporânea, Slavoj Zizek afirma que o filme Avatar, de James Cameron, traz, na verdade, um olhar holística e não é adequado à discussão que retrata a luta de classe, como escreve a crítica.

Segundo Zizek, a visão do capitalismo ''opressor e destruidor da natureza'',enfatizado no filme na figura das multinacionais, vai contra o princípio de que ''a natureza é um produto cultural que muda com a mudança das relções sociais'' pois a continuidade de nossa espécie depende do que retiramos da natureza.

Há no texto uma ideia do capitalismo como inimigo do mundo. Zizek acredita que o retrocesso do pensamento, numa tentativa de retomar uma ''idade do ouro'', não é a maneira de derrotar o inimigo que é capitalismo.

O populismo no capitalismo contemporâneo

Zizek diz que ''o povo como natureza é uma invenção'', assim como a carranca do inimigo capitalista é uma criação da contemporaneidade para exprimir a necessidade de superação de suas próprias falências.

O filósofo também afirma que o argumento da barreira de impedimento de um povo usa da figura do ''inimigo'' para disseminar práticas populistas de discriminação social, tendo como exemplo máximo o antissemitismo na Alemanha nazista e atualmente os diversos – e às vezes negligenciados – movimentos contra migrantes, principalmente na Europa.

A ideologia liberal e o populismo

A retirada da hipótese comunista da discussão pública auxilia na ascenção do populismo na realidade contemporânea. Zizek abre um parêntese para explicitar as diferenças entre comunismo e socialismo real3 e define pontos de contato entre a ideologia liberal e o populismo, trazendo seus pontos igualitários – quando ambos pressupõem o estilo de vida ocidental capitalista como único possível – e distanciadores das duas vertentes – os liberais impõem suas questões, inclusive com uso de poder bélico, enquanto os populistas pregam políticas étnicas mais brandas.
A democracia pós-constitucional

A noção de democracia é refeita por Zizek dentro da ideia da eliminação da tradicional entre os três poderes: o executivo, legislativo e judiciário. A pós-democracia, emergente na Itália sob a representação quase icônica de Sílvio Belusconi, evidencia uma tentativa de conjugação entre democracia liberal e populismo. Sem que haja exclusão dos direitos civis e políticos dos cidadãos, a supremacia do executivo se utilizaria da participação popular – ou voto – para vigiar ou regular a si próprio.

Zizek traz o exemplo do encontro realizado no ano passado em Copenhague, Dinamarca, sugerindo que as propostas derrotadas, as quais ''salvariam'' o meio ambiente, marcam uma tentativa de salvar o capitalismo do declínio.

A volta do ideal comunista

A colisão entre força produtiva e relações sociais de produção. Zizek diy que tal choque é o legado deixado por Lenin, tornando-se eterno à medida em que existe insatisfação e submissão entre os setores da força-trabalho de determinada sociedade. Ao definir a ideia comunista como ''eterna'', Zikek diz se referir ''ao fato de que é uma constante na história humana a tensão de superar a condição de escravidão e exploração''.

Os abismos criados pelo capitalismo, no que se refere às diferenças sociais, é um agente promotor desse descontetamento nas sociedades que adotam tal sistema.

A fala de Slavoj Zizek tensiona nossa percepção aos limites do sistema capitalista e de forma as inquietudes provocadas por ele nos guiam ao ressurgimento do ideal comunista. Contudo, concordar com o ideário da comuna, pregador da sociedade igualitária, é também esquecer que nenhma forma de governo estará livre do controle de um ''superior'', mesmo que este seja apenas uma referência representativa de determinada sociedade. 

Ao decorrer de nossa história pudemos perceber como os regimes autoritários emergem a partir do que acreditamos ser justo e igualitário. Hoje acompanhamos as tensões sociais na China e nos questionamos acerca da falta de liberdade des eu povo. Traçar ideiais que englobam toda uma sociede é, antes de tudo, não esquecer da capacidade extrema de mutação de nosso pensamento e de nossos conceitos do que é ou não liberdade, poder, política e governo. Zizek nos deixa a ideia de que olhar para a contemporaneidade, portanto, é olhar para a renovação de um ciclo.

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REFERÊNCIAS


CIEPAC, Centro de Investigaciones Económicas y Políticas de Acción Comunitaria. ¿Qué es el neoliberalismo? Disponível em <http://www.ciepac.org/neoliberal/esp/neoliberalismo.html> Acesso em 27 abr. 2010.


ROMM, Dave. The Difference Between Socialism and Communism: the cognitive dissonance created by Lenin and Reagan. Disponível em: <http://www.romm.org/soc_com.html> Acesso em: 26 abr. 2010.


SLAVOJ ZIZEK. As razões do pensamento crítico. Entrevista com Slavoj Zizek. Itália: Il Manifesto, 13/04/2010. Entrevista concedida a Benedetto Vecchi. Tradução por Anete Amorim Pezzini. Disponível em <http://www.ihu.unisinos.br/index.php?option=com_noticias&ltemid=18&task=detalhe&id=31755>


_______________. A Hipótese Comunista: Começar do Começo. São Paulo: Revista Piauí nº 34, Julho 2009. Disponível em: <http://barrettoacioly.arteblog.com.br/186683/A-HIPOTESE-COMUNISTA-COMECAR-DO-COMECO/> Acesso em 27 abr. 2010.


WIKIPEDIA: A Enciclopédia Livre. Democracia Representativa. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Democracia_representativa> Acesso em 27 abr. 2010. 




segunda-feira, 19 de abril de 2010

Um pouco sobre o site de relacionamentos mais popular no Brasil

Por José Orlando Júnior

O Orkut.com é  um site de relacionamentos filiado ao Google posto online pela primeira vez em 19 de janeiro de 2004. O site foi projetado pelo engenheiro turco Orkut Büyükkotten.

O Orkut.com foi criado com o objetivo de que seus membros desenvolvessem novas amizades e tivessem uma maior facilidade em manter relacionamentos a distancia.

Mais da metade dos usuários do Orkut são de nacionalidade brasileira, o que corresponde a 50,60% do total de perfis cadastrados nessa rede e comprova sua grande popularidade no Brasil. Em segundo lugar, estão os usuários indianos, que preenchem 20,44% dos perfis, conforme dados disponíveis na tabela abaixo:

Tabela mostra os países que tem mais usuários na rede Orkut.

O site de relacionamentos tem um funcionamento bem simples, para ter acesso ao site seus membros devem possuir login e senha, ai passar a criar e desenvolver seu perfil (a página pessoal de cada membro é chamada de perfil, lá estarão as características pessoais que os membros queiram tornar públicas). Com o perfil pronto, o novo membro passa a procurar por amigos que também tenham um perfil no site ou por novas amizades.

Estas novas amizades são facilitadas pelas comunidades que seus membros participam, de acordo com a afinidade. As comunidades – podem ser criadas por qualquer membro – podem abordar qualquer tema e não têm número mínimo ou máximo de membros, no entanto, devem preocupar-se em não discriminar qualquer nicho e/ou grupo da sociedade além de não publicar material impróprio para menores (salvaguardando casos onde os membros sejam previamente notificados com relação a que tipo de material será encontrado nestas comunidades e, além disso, o dono assim como os moderadores da comunidade deve assegurar-se que não há menores participando da comunidade. 

Aparência de uma comunidade do Orkut.

Ainda com relação aos perfis, cada membro tem a possibilidade de publicar fotos/imagens que achar interessantes assim como vídeos do, também filiado ao Google, YouTube.com. os membros também podem divulgar ou promover eventos além de escrever relatos em forma de depoimentos, demonstrando carinho pela pessoa que irá receber o depoimento.

Além de perfis (profiles) e comunidades, o site de relacionamentos também apresenta vários aplicativos como é o caso do Budypokke no qual o membro cria um Avatar online semelhante ou não a sua aparência física e relaciona-se com avatares de outros membros de variadas formas – por brincadeiras, flertes, jogos, e até mesmo, lutas.

Outro aplicativo bem popular dentro do Orkut é a ‘Colheita Feliz’, foco da pesquisa que desenvolvemos aqui. A Colheita Feliz é um jogo no qual cada membro é dono de uma fazenda onde você tem que plantar, colher, cuidar dos animais além de proteger-se de outros membros que queiram roubar o que você colheu, mas as discussões sobre este aplicativo serão aprofundadas mais adiante. 

Links úteis:

terça-feira, 13 de abril de 2010

AS INTERAÇÕES ENTRE OS USUÁRIOS DE REDES SOCIAIS: A CONSTRUÇÃO DE UM NOVO CONCEITO DE INTERAÇÃO EM REDE NO APLICATIVO COLHEITA FELIZ

Com o advento e a popularização da Internet como meio de democratização das informações, novas ferramentas surgem de modo a reelaborar os conceitos de comunicação e interação.

A interação sem fronteiras, aliada à relativamente fácil acessibilidade, fez com que as chamadas novas mídias tomassem fôlego e se expandissem descontroladamente chegando ao ponto de tornar condutas antes julgadas inaceitáveis pela sociedade, em comportamentos banais.

Portanto, o principal questionamento que instiga este trabalho é: por que há tanta identificação e banalização do “crime fictício” nas redes sociais brasileiras? A problemática será analisada durante um mês.

Temos como objetivo geral analisar como se dão as interações entre os usuários da rede social Orkut, no contexto do uso do aplicativo "colheita feliz".

Além disso, nosso projeto busca resgatar as origens e conceitos de redes sociais, especificamente o Orkut, mostrando sua evolução desde sua primeira versão até a apropriação do aplicativo “Colheita Feliz”; observar de que maneira se dá a representação simbólica da interação entre usuários, bem como se processa a real motivação que o jogo sugere entre eles e de que forma isso afeta – ou mesmo altera –  a usabilidade do Orkut; avaliar de que forma se dá a influência de algumas condutas do aplicativo - tidas como “negativas” no ponto de vista das redes sociais da realidade - nas vivências reais e virtuais dos usuários daquela rede social; e apontar as possíveis consequências dessa conduta na vida social dos usuários.

Os significados gerados pelas chamadas novas mídias, em especial as redes sociais – que vem evoluindo consideravelmente na atualidade, agregando-se cada vez mais a outras ferramentas – tem causado polêmicas no âmbito da tradição e mesmo de alguns dos aspectos morais da sociedade atual. 

O que mais tem se questionado atualmente, é o poder de influência que essas redes – e sua poderosa capacidade de distribuir significados - exercem na modificação dos padrões vigentes de interação social.

As novas ferramentas disponíveis nas plataformas online possibilitam a ligação – ou link – entre os mais diversos usuários, transformando o ambiente online também em um espaço de compartilhamento de múltiplos sentidos, tendo como ponto chave a veloz e constante mutação dos mesmos.

Para melhor avaliarmos as possíveis mudanças geradas por essa nova maneira de interação, optamos no presente trabalho analisar discursivamente os debates entre os próprios usuários do aplicativo “Colheita Feliz” em sua comunidade oficial no Orkut.

Nossa pesquisa tem como tema as Redes Sociais. Este blog funcionará como uma ferramenta de divulgação e compartilhamento de nossas descobertas ao longo de nossa pesquisa, que será avaliada para a disciplina Cultura Contemporânea 3 do Curso de Comunicação Social da UFPI.

segunda-feira, 12 de abril de 2010

Nosso Grupo

Somos José Orlando, Joyce Viana, Rene Viana e Renée Moura, estudantes do sexto período da graduação em Comunicação Social - Hab. Jornalismo pela Universidade Federal do Piauí. Criamos este blog para expor o material produzido durante a disciplina Cultura Contemporânea 3, ministrada no período 2010.1 pelo Prof. Laerte Magalhães.

Além dos textos nascidos das discussões em sala de aula, traremos também os dados coletados durante uma pesquisa sobre o tema "Redes Sociais", dando ênfase as interações da rede social Orkut, analisando em especial o aplicativo Colheita Feliz.