segunda-feira, 19 de abril de 2010

Um pouco sobre o site de relacionamentos mais popular no Brasil

Por José Orlando Júnior

O Orkut.com é  um site de relacionamentos filiado ao Google posto online pela primeira vez em 19 de janeiro de 2004. O site foi projetado pelo engenheiro turco Orkut Büyükkotten.

O Orkut.com foi criado com o objetivo de que seus membros desenvolvessem novas amizades e tivessem uma maior facilidade em manter relacionamentos a distancia.

Mais da metade dos usuários do Orkut são de nacionalidade brasileira, o que corresponde a 50,60% do total de perfis cadastrados nessa rede e comprova sua grande popularidade no Brasil. Em segundo lugar, estão os usuários indianos, que preenchem 20,44% dos perfis, conforme dados disponíveis na tabela abaixo:

Tabela mostra os países que tem mais usuários na rede Orkut.

O site de relacionamentos tem um funcionamento bem simples, para ter acesso ao site seus membros devem possuir login e senha, ai passar a criar e desenvolver seu perfil (a página pessoal de cada membro é chamada de perfil, lá estarão as características pessoais que os membros queiram tornar públicas). Com o perfil pronto, o novo membro passa a procurar por amigos que também tenham um perfil no site ou por novas amizades.

Estas novas amizades são facilitadas pelas comunidades que seus membros participam, de acordo com a afinidade. As comunidades – podem ser criadas por qualquer membro – podem abordar qualquer tema e não têm número mínimo ou máximo de membros, no entanto, devem preocupar-se em não discriminar qualquer nicho e/ou grupo da sociedade além de não publicar material impróprio para menores (salvaguardando casos onde os membros sejam previamente notificados com relação a que tipo de material será encontrado nestas comunidades e, além disso, o dono assim como os moderadores da comunidade deve assegurar-se que não há menores participando da comunidade. 

Aparência de uma comunidade do Orkut.

Ainda com relação aos perfis, cada membro tem a possibilidade de publicar fotos/imagens que achar interessantes assim como vídeos do, também filiado ao Google, YouTube.com. os membros também podem divulgar ou promover eventos além de escrever relatos em forma de depoimentos, demonstrando carinho pela pessoa que irá receber o depoimento.

Além de perfis (profiles) e comunidades, o site de relacionamentos também apresenta vários aplicativos como é o caso do Budypokke no qual o membro cria um Avatar online semelhante ou não a sua aparência física e relaciona-se com avatares de outros membros de variadas formas – por brincadeiras, flertes, jogos, e até mesmo, lutas.

Outro aplicativo bem popular dentro do Orkut é a ‘Colheita Feliz’, foco da pesquisa que desenvolvemos aqui. A Colheita Feliz é um jogo no qual cada membro é dono de uma fazenda onde você tem que plantar, colher, cuidar dos animais além de proteger-se de outros membros que queiram roubar o que você colheu, mas as discussões sobre este aplicativo serão aprofundadas mais adiante. 

Links úteis:

terça-feira, 13 de abril de 2010

AS INTERAÇÕES ENTRE OS USUÁRIOS DE REDES SOCIAIS: A CONSTRUÇÃO DE UM NOVO CONCEITO DE INTERAÇÃO EM REDE NO APLICATIVO COLHEITA FELIZ

Com o advento e a popularização da Internet como meio de democratização das informações, novas ferramentas surgem de modo a reelaborar os conceitos de comunicação e interação.

A interação sem fronteiras, aliada à relativamente fácil acessibilidade, fez com que as chamadas novas mídias tomassem fôlego e se expandissem descontroladamente chegando ao ponto de tornar condutas antes julgadas inaceitáveis pela sociedade, em comportamentos banais.

Portanto, o principal questionamento que instiga este trabalho é: por que há tanta identificação e banalização do “crime fictício” nas redes sociais brasileiras? A problemática será analisada durante um mês.

Temos como objetivo geral analisar como se dão as interações entre os usuários da rede social Orkut, no contexto do uso do aplicativo "colheita feliz".

Além disso, nosso projeto busca resgatar as origens e conceitos de redes sociais, especificamente o Orkut, mostrando sua evolução desde sua primeira versão até a apropriação do aplicativo “Colheita Feliz”; observar de que maneira se dá a representação simbólica da interação entre usuários, bem como se processa a real motivação que o jogo sugere entre eles e de que forma isso afeta – ou mesmo altera –  a usabilidade do Orkut; avaliar de que forma se dá a influência de algumas condutas do aplicativo - tidas como “negativas” no ponto de vista das redes sociais da realidade - nas vivências reais e virtuais dos usuários daquela rede social; e apontar as possíveis consequências dessa conduta na vida social dos usuários.

Os significados gerados pelas chamadas novas mídias, em especial as redes sociais – que vem evoluindo consideravelmente na atualidade, agregando-se cada vez mais a outras ferramentas – tem causado polêmicas no âmbito da tradição e mesmo de alguns dos aspectos morais da sociedade atual. 

O que mais tem se questionado atualmente, é o poder de influência que essas redes – e sua poderosa capacidade de distribuir significados - exercem na modificação dos padrões vigentes de interação social.

As novas ferramentas disponíveis nas plataformas online possibilitam a ligação – ou link – entre os mais diversos usuários, transformando o ambiente online também em um espaço de compartilhamento de múltiplos sentidos, tendo como ponto chave a veloz e constante mutação dos mesmos.

Para melhor avaliarmos as possíveis mudanças geradas por essa nova maneira de interação, optamos no presente trabalho analisar discursivamente os debates entre os próprios usuários do aplicativo “Colheita Feliz” em sua comunidade oficial no Orkut.

Nossa pesquisa tem como tema as Redes Sociais. Este blog funcionará como uma ferramenta de divulgação e compartilhamento de nossas descobertas ao longo de nossa pesquisa, que será avaliada para a disciplina Cultura Contemporânea 3 do Curso de Comunicação Social da UFPI.

segunda-feira, 12 de abril de 2010

Nosso Grupo

Somos José Orlando, Joyce Viana, Rene Viana e Renée Moura, estudantes do sexto período da graduação em Comunicação Social - Hab. Jornalismo pela Universidade Federal do Piauí. Criamos este blog para expor o material produzido durante a disciplina Cultura Contemporânea 3, ministrada no período 2010.1 pelo Prof. Laerte Magalhães.

Além dos textos nascidos das discussões em sala de aula, traremos também os dados coletados durante uma pesquisa sobre o tema "Redes Sociais", dando ênfase as interações da rede social Orkut, analisando em especial o aplicativo Colheita Feliz.